Những gì bạn cần biết về thiết kế từ tính của trẻ em?

Nội dung

Trò chơi giáo dục cho trẻ em là một công cụ rất quan trọng trong việc giáo dục thế hệ trẻ. Trong nhiều năm, điều thú vị và hiệu quả nhất của chúng có thể được gọi là câu đố, bởi vì chúng được đào tạo rất kỹ về kỹ năng vận động và phát triển trí tưởng tượng. Dưới đây là thông tin chi tiết mà cha mẹ cần biết về nhà xây dựng từ tính của trẻ em - một loạt các trò chơi giáo dục phổ biến.

Các tính năng và mục đích

Gần đây, từ "nhà thiết kế" được liên kết ở hầu hết mọi người với các bộ phận Lego bằng nhựa. Nhưng các nhà sản xuất sản phẩm cho trẻ em không đứng yên - họ không ngừng nỗ lực để đưa ra những đồ chơi mới, hữu ích hơn. Ví dụ, trong một loại tiến hóa, một nhà xây dựng từ tính đã ra đời.

Để hiểu liệu đồ chơi đã mua có hữu ích hay không, bạn nên đánh giá những chức năng mà nó mang trong đó, bởi vì cha mẹ không chỉ cần đưa bé đi, mà còn giúp bé thực hiện những bước đầu tiên trong quá trình tìm hiểu về thế giới xung quanh.

Theo nghĩa này, các câu đố trong câu hỏi là một kho chứa các phẩm chất phát triển quan trọng. Những đồ chơi này là duy nhất bởi vì hầu hết các công cụ quan trọng cho sự phát triển đầy đủ và kịp thời của trẻ được kết hợp trong một bộ.

Các khía cạnh quan trọng của ảnh hưởng

Một đặc điểm chung của các bộ thiết kế đa dạng nhất là các hình hình học khác nhau được thu thập trong đó, hình ảnh về thực phẩm, đồ vật, hình vẽ được cung cấp - tất cả những điều này cho trẻ em cơ hội làm quen với nhiều thứ tồn tại trong cuộc sống. Điều này rất quan trọng, vì trong vài năm đầu, con bạn cần thu thập càng nhiều thông tin càng tốt, và những đồ chơi như vậy là một giải pháp tuyệt vời cho nhiệm vụ có vẻ khó khăn này.

Không thể học được điều gì mà không nhớ những gì anh ta thấy. Giải trí những hình ảnh quen thuộc trong nhà thiết kế giúp trẻ củng cố kiến ​​thức.

Ở dạng trò chơi, quá trình học tập trở nên dễ dàng và thú vị, trong khi sự thật được chấp nhận vẫn còn trong ký ức trong một thời gian dài nhờ vào niềm vui. Nhiều bộ là những trợ giúp tuyệt vời để ghi nhớ các chữ cái, số và các hình thức đơn giản nhất.

Thế giới hiện đại được bao quanh bởi điện thoại và các thiết bị khác với điều khiển cảm ứng. Do đó, điều quan trọng không chỉ là phát triển các kỹ năng vận động tinh ở trẻ ngay từ nhỏ, mà còn duy trì chất lượng của nó cho đến tuổi thiếu niên.

Các nhà thiết kế từ các nhà sản xuất hàng đầu cung cấp nhiều lựa chọn các biến thể cho mọi lứa tuổi. Lắp ráp các bộ phận của các hình dạng và kích cỡ khác nhau giúp không làm mất cảm giác quan trọng đối với một người - chạm.

Trong trò chơi với nhà thiết kế, đứa trẻ điều chỉnh các cơ chế để hiểu nguyên tắc, nghĩa là nó nhận ra và ghi nhớ những gì phù hợp. Thông qua thử nghiệm và sai sót, cuối cùng anh ta đã đưa ra lựa chọn đúng đắn và phát triển khả năng suy nghĩ logic. Những câu đố này cho phép bạn giáo dục các mối quan hệ nhân quả trong tâm trí bé con của bạn từ khi còn nhỏ.

Kích hoạt hoạt động tự sáng tạo không kém phần quan trọng. Trước đây, các trò chơi giáo dục được xây dựng theo nguyên tắc nguyên thủy hơn. Nhìn chung, trẻ em được cung cấp một số cơ chế và thuật toán nhất định mà chúng cần phải thành thạo. Nhưng họ đã có "hạn sử dụng", nghĩa là, trong trường hợp của cùng một nhà thiết kế Lego, chúng ta không thể nói rằng các biến thể để lắp ráp là vô hạn, điều đó có nghĩa là sớm muộn gì anh ta cũng sẽ chán.

Các bộ từ tính làm cho nó có thể tưởng tượng mà không có ranh giới, vì các yếu tố của chúng là phổ quát hơn về khả năng tương thích với nhau.

Ưu và nhược điểm

Hầu hết các bậc cha mẹ, lần đầu tiên nghe về một món đồ chơi như một nhà thiết kế có nam châm, nghi ngờ liệu nó có nguy hiểm không. Để loại bỏ những suy nghĩ tiêu cực, nó là đủ để phân tích cung cấp thị trường. Điều đầu tiên bạn nên chú ý là nguyên liệu để tạo ra những câu đố giáo dục đồ sộ.

Thông thường, ABS được sử dụng bên ngoài các yếu tố đồ chơi - vật liệu bền, không độc hại và không sơn. Một số nhà sản xuất sản xuất bộ dụng cụ như vậy với một trường hợp bằng gỗ. Thành phần chính của những câu đố này là một nam châm. Nó được lựa chọn đặc biệt cho đồ chơi trẻ em.

Tất cả các nhãn hiệu được chứng nhận sử dụng một hợp kim của neodymium-iron-boron, được người dân biết đến như là một nam châm neodymium. Đây là an toàn nhất cho vật liệu thu hút sức khỏe của con người. Các nhà sản xuất giấu nó an toàn bên trong vỏ và đảm bảo rằng các đồ chơi hoàn toàn không có các yếu tố rủi ro cho trẻ đối phó với chúng.

Sự cảnh giác của nhiều bậc cha mẹ là do các mô hình phát sáng - bộ phốt pho. Mặc dù tất cả các vật liệu đã được thử nghiệm, những đồ chơi này nên được sử dụng một cách thận trọng. Như thực tế cho thấy, các nhà thiết kế như vậy thường mua thanh thiếu niên trẻ hơn trẻ em. Có lẽ cha mẹ khó có thể tin vào sự vô hại tuyệt đối của vật liệu.

Đôi khi các nhà thiết kế bối rối với các câu đố câu đố từ tính phổ biến. Phần lớn đã được nói và viết về mối đe dọa của họ đối với những đứa trẻ trên phương tiện truyền thông. Nhưng họ không áp dụng cho các sản phẩm của trẻ em. Tất nhiên, những quả bóng sáng bóng với đường kính 3 hoặc 5 mm rất hấp dẫn đối với một đứa trẻ có thể gửi chúng vào miệng. Một sự cố như vậy phải đối mặt với các vấn đề sức khỏe nghiêm trọng.

Ngoài ý kiến ​​của các phụ huynh khác, đánh giá và các yếu tố tương tự khác, các đặc điểm khách quan của các nhà xây dựng trong câu hỏi nên ảnh hưởng đến sự lựa chọn. Có cả ưu và nhược điểm, cần được chú ý đặc biệt.

Nhà thiết kế này là hiện thân của mọi thứ bạn cần để phát triển trong một hộp. Nói cách khác, tối thiểu các đối tượng và lợi ích tối đa.

  • Tính linh hoạt và đa nhiệm. Vì sản phẩm được đề cập có định dạng nhiều trong 1, nên bất kỳ ai cũng sẽ thích nó và sẽ không cảm thấy nhàm chán trong một thời gian dài và một trong những nhiệm vụ phụ huynh chưa giải quyết nhất là lôi kéo trẻ.
  • Thành công lớn với trẻ em. Trên toàn hành tinh hầu như không có một đứa trẻ nào không thích những bộ như vậy, vì chúng sáng và có rất nhiều điều thú vị trong đó. Chỉ có một hoàn cảnh, nằm trong thực tế là các bộ phận dính vào nhau, có thể mê hoặc ngay cả sự bồn chồn.
  • Sản phẩm là một đồ chơi đơn giản và đồng thời rực rỡ.. Một điểm cộng nữa là câu đố phản ánh chủ nhân của nó: trong tay của một đứa trẻ, nó là một thứ không có gì đặc biệt, nhưng trong tay của một người khác có một vũ trụ vô tận. Ngoài ra, nhà thiết kế giúp theo dõi sự phát triển của em bé - bởi sự phức tạp và độc đáo của hàng thủ công của anh ấy, bạn có thể thấy sự tiến bộ.

Những nhược điểm là các sắc thái sau:

  • Cần giới hạn thời gian chơi. Mặc dù rất nhiều nghiên cứu đã được thực hiện, trong thời gian đó sự an toàn của các nhà xây dựng từ tính đã được chứng minh, chúng ta không nên cho phép các phiên dài với họ. Mỗi sinh vật là duy nhất, và bức xạ từ tính, mặc dù tối thiểu, vẫn mang vật liệu này.
  • Kiểm soát rõ ràng của quá trình là mong muốn. Cần phải chăm sóc em bé bằng một câu đố từ tính hoặc tham gia với anh ta nếu nó ở độ tuổi 3-5 tuổi, vì không có nhà sản xuất nào đảm bảo sẽ không chứng nhận cha mẹ an toàn như sự hiện diện của anh ta. Tình trạng này khiến mẹ không thể làm những việc khác trong khi con đang chơi.

Các loại bộ

Trong số lượng lớn các nhà thiết kế, các tùy chọn từ tính có thể được nhóm theo một số tính năng phổ biến. Sẽ dễ dàng hơn cho cha mẹ để đưa ra lựa chọn nếu họ bắt đầu từ hướng của nhà thiết kế, vấn đề của mình. Bất kỳ nhà sản xuất nào cũng có một tùy chọn phù hợp với một danh mục cụ thể của trẻ em.

  • Gậy. Nhiều bộ dụng cụ được hình thành từ các bộ phận đồng nhất với khóa dán ở cả hai bên. Ví dụ, gậy. Kiểu nhà thiết kế này đề cập đến các tùy chọn đơn giản nhất cho mức độ phát triển ban đầu. Các yếu tố có thể là phẳng hoặc số lượng lớn. Chúng thường khá lớn, bởi vì, như một quy luật, chúng được thiết kế cho các nhà phát minh nhỏ nhất.
  • Hình dạng hình học. Các bộ dụng cụ như vậy thường bao gồm các hình vuông phẳng và rỗng và hình tam giác, hình tròn và hình chữ nhật, cho phép xây dựng các cấu hình thể tích. Ví dụ, hình khối hoặc hình cầu. Đối với loại tuổi trẻ nhất, các bộ phận dày hơn một chút.
  • Động vật Để quyến rũ nhiều trẻ em trưởng thành hơn, các nhà sản xuất bắt đầu sản xuất các bộ có hình ảnh đại diện của hệ động vật. Họ làm cho nó có thể mô hình hóa các hình ảnh cụ thể, thay vì xây dựng một cách trừu tượng. Có rất nhiều lời đề nghị trên thị trường cho các câu đố dưới dạng cư dân trên biển và đất liền, động vật hoang dã và hoang dã, cũng như các loài động vật và chim hư cấu.
  • Máy móc xây dựng. Đề xuất này là thú vị bởi vì các mô hình được tạo ra có thể di chuyển. Điều này có thể là nhờ các bánh răng có trong bộ. Có thể có các dự án nhà máy, băng chuyền hoặc thậm chí cả ô tô. Thiết kế này thú vị ở mọi lứa tuổi. Nhưng, tất nhiên, nhỏ nhất ở đây không thể đối phó mà không có sự giúp đỡ của người cao niên.
  • Xây dựng công trình. Kiểu nhà thiết kế này chủ yếu có thể thu hút các cô gái, bởi vì búp bê của họ và các nhân vật đồ chơi còn lại liên tục cần nhà ở. Bộ dụng cụ để xây dựng nhà, ngoài các bộ phận tiêu chuẩn, còn chứa tất cả các yếu tố cần thiết cho tòa nhà: cửa ra vào, cửa sổ và các chi tiết khác. Có những bộ sưu tập cho con trai, ví dụ, pháo đài với đủ loại phòng thủ.

Số lượng mặt hàng

Theo nghĩa này, thị trường cho các nhà thiết kế từ tính cũng cho phép bạn lựa chọn từ nhiều lựa chọn khác nhau. Có những bộ dụng cụ trong đó có ít hơn một chục phần, nhưng các tùy chọn cho 30-40 phần là nhu cầu lớn trong số các câu đố nhỏ. Số của chúng không phải lúc nào cũng tròn, có bộ 32 hoặc 36 phần tử. Nếu có từ 50 phần trở lên, thì chúng ta có thể nói rằng một nhà thiết kế như vậy có cấu hình trung bình, và do đó độ phức tạp trung bình. Thông thường, các bộ này có thể đáp ứng đề xuất cho 80-89 yếu tố.

Số lượng cuối cùng của các bộ phận bao gồm trong các nhà xây dựng từ tính lớn chỉ bị giới hạn bởi trí tưởng tượng của các nhà sản xuất. Có các câu trên 102, 118 và thậm chí trên 345 đơn vị trong một bộ. Trẻ càng lớn, càng cần nhiều liên kết cho sự sáng tạo.

Giới hạn độ tuổi

Đứa trẻ thay đổi rất nhanh, đặc biệt là trong 10-12 năm đầu đời, vì vậy tất cả các đồ chơi đều có sự phân biệt tuổi rõ ràng. Họ cần phải được tuân thủ nghiêm ngặt khi chọn một nhà thiết kế cho con cái của họ.

  • Từ 3 đến 5 năm. Trẻ em dưới 3 tuổi không muốn chơi với các bộ phận từ tính, nhưng bắt đầu từ độ tuổi này, bạn có thể gắn trẻ em một cách an toàn vào các bộ huấn luyện. Trong những năm đầu đời, một đứa trẻ sẽ đủ quen thuộc với các bộ dụng cụ nguyên thủy, bao gồm một vài yếu tố. Chúng phải có nhiều hình dạng, màu sắc tươi sáng, nhưng không bắt mắt và nhất thiết phải lớn.
  • Từ 5 đến 7 năm. Trong thời kỳ mẫu giáo, bạn cần mở rộng tầm nhìn của mình càng nhiều càng tốt: nhà thiết kế cần đa dạng hơn về sự xuất hiện của các yếu tố và khả năng nhận thức. Đối với độ tuổi này, các bộ được yêu cầu với tối đa các mặt hàng.

Có thể có một tài khoản, một bảng chữ cái và cũng có thể thu thập các cấu hình phức tạp hơn.

  • Từ 7 đến 10 năm. Ở độ tuổi trẻ hơn, nhà thiết kế có thể trở thành một cách để nghỉ ngơi sau những nghiên cứu nhàm chán và dành thời gian một cách vui tươi. Tuy nhiên, nhà thiết kế càng nguyên bản thì càng mang lại nhiều lợi ích học tập. Bản thân đứa trẻ, mà không nhận ra điều đó, sẽ tiếp tục rèn luyện trí nhớ, logic và trí tưởng tượng sáng tạo trong trò chơi.
  • Từ 10 đến 12 năm. Trong thanh thiếu niên ngày nay hầu như không được chấp nhận để chơi đồ chơi.Tuy nhiên, các nhà phát triển lo ngại về việc thu hút trẻ em trong độ tuổi chuyển tiếp vào một cuộc phiêu lưu trò chơi thú vị. Có rất nhiều nhà thiết kế nhằm mục đích mô hình hóa các cơ chế di chuyển tự cung cấp và thậm chí cả các robot thông minh của ED.

Đánh giá của nhà sản xuất

Mỗi năm trẻ bắt đầu phát triển sớm hơn. Thị trường rất hứa hẹn, bởi vì trong những năm gần đây, rất nhiều thương hiệu liên quan đến việc phát triển đồ chơi giáo dục đã ly hôn. Cần chú ý đặc biệt đến những người phổ biến hơn với khách hàng.

  • Từ tính. Các nhà phát triển của công ty Nga "IGRUS" xem xét sứ mệnh của họ là phát triển trí tưởng tượng của trẻ em và truyền cảm hứng cho chúng đến những thành tựu to lớn, vì vậy họ đã tạo ra dòng sản phẩm Fromus. Đối tượng mục tiêu của thương hiệu là trẻ em từ 3 tuổi, mặc dù nhà sản xuất cung cấp các nhiệm vụ khá phức tạp ngay từ cái nhìn đầu tiên: xây dựng các loại thiết bị khác nhau (ví dụ: xe cứu hỏa và xe cảnh sát). Tuy nhiên, tất cả các quy tắc giới hạn độ tuổi đều được tuân thủ - không có chi tiết nhỏ nào trong các bộ, vì vậy bạn có thể nghiên cứu một cách an toàn các loại công nghệ đô thị, ngay cả với trẻ em ba tuổi.

Các sản phẩm của thương hiệu này là tốt bởi vì nó tiếp tục quan tâm đến trẻ em ở tuổi trưởng thành hơn. Những bộ sưu tập cho các nhà chế tạo máy cho phép bạn tạo ra những mô hình đẹp và thực tế mà các nhà thiết kế nghiệp dư trẻ sẽ chơi trong một thời gian dài.

  • "Magnicon". Một thương hiệu nội địa khác sản xuất các sản phẩm cao cấp, hơn nữa, rẻ hơn nhiều lần so với lời đề nghị của các thương hiệu nhập khẩu. So với nhà sản xuất trước, Magnicon rất đa dạng. Thương hiệu này có một loạt tuyến tính rộng hơn nhiều, và trong mỗi bộ có các tùy chọn lắp ráp phức tạp và đa dạng hơn. Phạm vi sản phẩm rất đa dạng: từ hình dạng hình học nguyên thủy trong bộ cho đến các bộ phận có bánh xe và các phụ kiện bổ sung khác.

Dòng chữ Made in China trên bao bì có thể đánh lừa khách hàng, bởi vì sản xuất của công ty thực sự là ở Trung Quốc. Tuy nhiên, tất cả sự phát triển và thử nghiệm được tiến hành ở Nga, bởi vì tất cả sự chú ý đều tập trung vào trẻ em Nga - nhu cầu và nhu cầu của chúng.

  • Xinbida Nam châm ma thuật. Thương hiệu Trung Quốc nổi tiếng với doanh số lớn về đồ chơi giáo dục trên toàn thế giới, bao gồm cả ở Nga. Nhưng để làm nổi bật một cái gì đó độc đáo hoặc bất thường trong đó là khó khăn. Dễ dàng hơn để nói rằng nó thuộc về biến thể giữa. Giống như nhiều nhà sản xuất khác, nó có nhiều mặt tốt: chất lượng tuyệt vời của các bộ phận, lựa chọn rộng rãi, an toàn và lợi ích thiết thực không giới hạn, mặc dù không phải là không có sai sót. Người tiêu dùng nói rằng theo thời gian, nam châm của thương hiệu này trở nên yếu hơn và không dính cũng như khi chúng được mua, và nhãn dán nhanh chóng biến mất.
  • Mag khôn ngoan - Đây là một thương hiệu khác có nguồn gốc từ Trung Quốc. Ông, không giống như các tương tự trước đây, không có vấn đề chất lượng. Thậm chí còn có một phần thưởng tuyệt vời: hộp lưu trữ tiện lợi đi kèm với các chi tiết thiết kế. Hộp này thoải mái khi đeo, vì nó được trang bị một cây bút đặc biệt. Phạm vi sản phẩm phong phú đến mức trong dòng sản phẩm có những lựa chọn thú vị cho mọi người ở mọi lứa tuổi. Tuy nhiên, không thể truy cập các nhà thiết kế Mag-Wisdom, vì tất cả các bộ có số lượng lớn các yếu tố và sơ đồ lắp ráp thú vị đều rất đắt tiền.
  • Ma thuật. Thương hiệu Hàn Quốc này là một trong những công ty hàng đầu trong thị trường phát triển bộ dụng cụ trẻ em trên thế giới. Và "niềm say mê" chính của các sản phẩm của mình là nhà sản xuất này sản xuất, không cường điệu, bộ dụng cụ khổng lồ. Tất nhiên, có ít lựa chọn hơn. Nhưng đối với toàn thế giới, họ trở nên nổi tiếng với những bộ khổng lồ. Ví dụ, Mega Brain Set là nhà thiết kế cho 300 yếu tố trở lên với các phụ kiện bổ sung để xây dựng các vật thể phức tạp: nhà máy, tên lửa, tổ hợp tòa nhà.

Vẻ đẹp của những bộ dụng cụ như vậy là chúng đáp ứng nhu cầu của nhiều loại trẻ em: trẻ nhỏ có thể thu thập một cái gì đó đơn giản, và trẻ lớn hơn có thể phù hợp với việc xây dựng khéo léo trên các kế hoạch. Nhiều trẻ em mơ ước của một nhà xây dựng như vậy. Nhưng nó đáng giá đồ chơi này số tiền cấm.

  • Tòa nhà Mag - Đây là một thương hiệu Trung Quốc khác, có giá ngân sách. Không có tính năng đặc biệt không nổi tiếng. Phạm vi là tiêu chuẩn, đơn giản. Ở Nga, nó được biết đến, nó được bán tốt. Bao bì được làm dưới dạng hộp đựng di động, chắc chắn là một điểm cộng. Vì nhà thiết kế có ngoại hình rất giống với Magformers nguyên mẫu đắt tiền của mình, cha mẹ sẵn sàng mua nó với giá hấp dẫn. Nhưng những rắc rối sau đây có thể là một khoản thanh toán cho khoản tiết kiệm như vậy: theo người tiêu dùng, trong một số bộ không phải tất cả các bộ phận đều được trang bị nam châm, tương ứng, kỳ vọng đã bị lừa dối.
  • Smartmax. Đó là một lời đề nghị từ một nhà sản xuất trong nước dưới thương hiệu Bondibon. Dòng Smartmax là các trò chơi giáo dục có độ phức tạp và mức độ phấn khích khác nhau. Các loại của thương hiệu có rất nhiều lựa chọn cho sự phát triển của trẻ lớn. Đặc biệt, họ có các bộ để xây dựng các máy móc, nhà ở và thậm chí toàn bộ ổ khóa. Tất nhiên, bộ càng thú vị thì càng đắt, và nhà sản xuất này là một trong những bộ đắt nhất trong số những bộ của Nga.

Các nhà phát triển thương hiệu giới thiệu các câu đố đơn giản nhất của họ cho trẻ em từ 1 năm. Chúng có những chi tiết lớn như chỉ một đứa trẻ có thể bóp chúng bằng bút của mình.

  • Geomag - Một đại diện xứng đáng của trường châu Âu. Công ty đến từ Thụy Sĩ được biết đến với các nhà thiết kế từ tính chất lượng cao cho toàn thế giới. Ở Nga, cô cũng được yêu quý. Ông thành lập công ty Claudio Vicentelli. Giống như tất cả người Ý, tổ tiên của thương hiệu này đã quyết định cho con mình một ân sủng tối đa. Sản phẩm trở nên sáng sủa - đó là các chương trình ban đầu và không chuẩn cho lắp ráp, không cố gắng trông giống như tương đương nổi tiếng của Hàn Quốc.
  • Đặc biệt thú vị Sê-ri Kor Tazoo Paconhằm mục đích xây dựng hình ảnh của động vật - cô đã giới thiệu thương hiệu với sự phổ biến lớn nhất. Và, nhân tiện, so với nhiều đối thủ của các nhà thiết kế Geomag, chi phí sản xuất cho người tiêu dùng Nga là khá dân chủ.
  • Kribly boo. Nhà sản xuất Nga này không có gì giống như một gia đình thân thiện lớn. Mục tiêu của công ty là làm cho trẻ em hạnh phúc trong và ngoài nước. Đồ chơi Kribly Boo rất khác nhau. Về sự phát triển của từng người làm việc không chỉ các kỹ sư và nhà thiết kế, mà cả các nhà tâm lý học. Chúng cũng tốt vì chúng tương đối rẻ, trong khi chất lượng sản phẩm ở mức cao.

Bộ dụng cụ được sản xuất bởi thương hiệu nhằm mục đích phát triển các hoạt động với trẻ em ở mọi lứa tuổi. Họ có cả bộ nhỏ và lớn. Ví dụ, các đối tượng từ 8 phần (bông tuyết, đa giác) phù hợp với người trẻ nhất. Những người lớn tuổi quan tâm đến các nhà xây dựng với một âm mưu: thành phố, thiết bị, xây dựng nhà ở.

  • Attivio. Trong số các đồng nghiệp của nó, tùy chọn này không thua kém về chất lượng và chiến thắng về giá. Nhà xây dựng từ tính lớn không rẻ. Tìm kiếm một lựa chọn có lợi nhuận cha mẹ sẽ thích phạm vi của công ty Trung Quốc này. Trong các bộ Attivio, luôn có các yếu tố rất khác nhau về hình thức và mục đích, cho phép trẻ em rèn luyện hiệu quả tất cả các kỹ năng cần thiết trong các trò chơi. Với câu đố này, bạn có thể xây dựng bằng cách tạo ra các vật thể thực và hư cấu, học từ và đếm, rèn luyện trí nhớ và kỹ năng vận động - trong một từ, tất cả các bài tập phát triển có thể được thu thập ở đây.
  • Tháng giêng. Sản phẩm của thương hiệu Pháp làm loãng lĩnh vực nhựa trong sản xuất đồ chơi. Các nhà thiết kế từ tính được làm bằng vật liệu đơn giản và tự nhiên - gỗ. Một số bộ phận được làm bằng các tông nặng. Điều thú vị là bạn sẽ không nhận thấy ngay điều này, bởi vì tất cả các yếu tố được đánh bóng mịn và được phủ bằng sơn bền và không độc hại.Tất cả các nhà thiết kế từ Janod đều rất sáng dạ, mỗi người được dành riêng cho một đối tượng cụ thể. Đối với con trai, thương hiệu sản xuất tên lửa và xe hơi, và đối với con gái, có một sự lựa chọn về mèo và thỏ. Trong thực tế, những câu đố này là đồ chơi biến đổi cụ thể, nghĩa là, trong phổ quát, họ thua mạnh đối thủ của mình.
  • Bảo vệ - Đây là một nhà sản xuất khác đã chọn gỗ làm vật liệu xây dựng. Những nhà thiết kế này, trái ngược với phiên bản trước có thể được gọi là linh hoạt hơn. Có rất nhiều bộ phận cơ bản trong các bộ của thương hiệu tiếng Anh, từ đó bạn có thể lắp ráp hầu hết mọi đối tượng. Các yếu tố bổ sung cũng được đính kèm, ví dụ như bánh xe, vì vậy, với Tegu, bạn cũng có thể chế tạo một cỗ máy, một ngôi nhà và thậm chí cả hình dạng hình học - nói tóm lại, mọi thứ bé có thể nghĩ ra.

Đáng chú ý là nhà sản xuất đã quyết định từ bỏ màu sắc quá sáng. Tất cả các mặt hàng đều là gỗ hoặc sơn màu nhạt hoặc màu pastel.

  • Đám cưới. Sản phẩm của Mỹ là thú vị cho phạm vi của nó. Tuy nhiên, các nhà thiết kế của thương hiệu này không có nhu cầu lớn trong số những người mua Nga vì loại giá cao. Nhà sản xuất mang đến rất nhiều cơ hội để phát triển: bạn có thể lắp ráp một câu đố, xây dựng các tòa nhà và xe hơi, hoặc tái tạo hình ảnh của bất kỳ nhân vật nào - có thật hoặc hư cấu. Hàm tạo này là phổ quát, vì bằng cách mua các bộ mới, có thể kết hợp chúng với nhau, vì mỗi bộ có một bộ các phần tử cơ bản.

Có các phụ kiện bổ sung, nhưng câu đố sẽ phát triển có và không có chúng. Trong số các tính năng độc đáo - một loại nhựa đặc biệt, trong mờ. Ngoài ra, tất cả các bộ phận xoay, và chúng có thể được đặt ở bất kỳ góc nào với nhau.

  • Sáng tạo Genii. Các sản phẩm của thương hiệu là một ví dụ về thực tế rằng các nhà sản xuất Hàn Quốc cũng có thể chế tạo các công trình từ tính từ gỗ. Các bộ dụng cụ có các bộ phận của màu tự nhiên hoặc màu, làm cho việc xây dựng với chúng nguyên bản hơn và đa dạng hơn. Trong số nhiều yếu tố cơ bản trong mỗi bộ có các yếu tố duy nhất dành riêng cho một đối tượng cụ thể. Ví dụ, một đứa trẻ có thể làm một lâu đài cổ tích hoặc một ngôi làng nhỏ. Có trong thương hiệu và kỹ thuật cơ khí: xe lửa, cần cẩu, thiết bị chữa cháy và nhân viên cứu hộ.

Các cô gái sẽ thích thú với những bộ cho phép không chỉ xây dựng một ngôi nhà cho búp bê mà còn cả đồ nội thất, cũng như tất cả đồ đạc trong đó. Trẻ em của cả hai giới sẽ thích các bộ lớn, bao gồm không chỉ các chi tiết để xây dựng nhà, mà còn cả cư dân tiềm năng - người dân và vật nuôi của họ.

  • Sinh ra. Các nhà thiết kế từ tính Trung Quốc từ công ty Yanan Toy - một cái gì đó tập thể từ tất cả các câu đố như vậy bằng nhựa. Ở đây và tính linh hoạt của các bộ phận, và khả năng buộc chặt ở mọi góc độ, và hàng trăm kết hợp và hình dạng có thể. Phạm vi của nhà sản xuất rất rộng - có nhiều ưu đãi cho cả bé trai và bé gái. Điều đặc biệt quan tâm đối với những người yêu thích thiết kế trẻ là bộ sản phẩm Bornimago Giga, được bán trong một hộp nhựa đẹp và tiện lợi. Một loạt khác có dấu PRO sẽ thu hút những người đam mê kỹ thuật - có bộ dụng cụ để lắp ráp xe đua, xe máy và thậm chí cả máy ủi.
  • Villy-Nilly. Dưới cái tên này, bạn có thể tìm thấy trong các cửa hàng trẻ em một số sản phẩm khá thú vị. Một công ty con của China Kidsmart Limited được đại diện tại Nga bằng một loại nhỏ. Thương hiệu này, ít được quảng bá ở nước ta, sản xuất đồ chơi giáo dục ngân sách. Trong số đó có một đứa trẻ vô điều kiện - Trò chơi Animazzle câu đố cho trẻ em từ ba tuổi. Bản chất của nhà thiết kế từ 8-12 chi tiết bao gồm thu thập "wonder-yudo" chưa từng có của một con vật. Các yếu tố sáng sủa và khác thường mê hoặc và lôi cuốn trẻ em vào trò chơi - đây là lý do tại sao các nhà thiết kế của Villy-Nilly Animazzle xứng đáng với sự chú ý của các bậc cha mẹ đang tìm kiếm một trò chơi giáo dục thú vị cho trẻ.
  • Rêu. Công ty Mỹ đã phát hành một loạt Robotics cho các nhà thiết kế nghiệp dư trưởng thành nhất.Đồ chơi cho phép bạn không chỉ tái tạo lại diện mạo của Android mà còn có thể cung cấp cho nó nhiều khả năng khác nhau. Điều này có thể là nhờ công nghệ "thông minh" - robot có thể được lập trình. Các hướng dẫn đính kèm chi tiết quá trình tạo ra một chiếc xe, ví dụ, phản ứng với ánh sáng và chạm, hoặc di chuyển độc lập.

Trong mỗi bộ, thiết bị cho phép xây dựng hàng chục cơ chế khác nhau bên ngoài. Số lượng các chương trình có thể có trong đồ chơi vẫn còn ít. Nhưng các nhà phát triển không ngừng nỗ lực để mở rộng dòng và cải thiện phát minh của họ.

Bạn hoàn toàn có thể ngăn chặn hậu quả nguy hiểm của việc thực hành xây dựng từ tính nếu:

  • luôn tuân thủ nghiêm ngặt giới hạn độ tuổi khi chọn đồ chơi;
  • sau một giờ đào tạo với nhà thiết kế, sắp xếp thời gian nghỉ trong cùng hoặc một khoảng thời gian dài hơn (trẻ càng nhỏ, thời gian nghỉ càng lớn);
  • không để các bộ phận bị ướt;
  • từ những phút đầu tiên của trò chơi, hãy cai sữa cho bé khỏi sự cám dỗ để gửi một phần vào miệng;
  • nghiên cứu cẩn thận các hướng dẫn cho bộ và tuân thủ nghiêm ngặt nó.

Ý kiến ​​các bà mẹ và trẻ em về đồ chơi

Đối với phản ứng của người tiêu dùng đối với các nhà thiết kế từ tính, nó chủ yếu là tích cực - và điều này khá được mong đợi. Câu đố từ tính là đồ chơi theo tinh thần của thời đại, bởi vì trẻ em trên toàn thế giới từ lâu đã phát triển trên các bộ phim và phim hoạt hình về máy biến thế. Trong thời đại công nghệ cao, các trò chơi nên như thế này.

Do đó, trẻ em sẵn sàng chơi với các nhà thiết kế thời trang. Họ thích màu sắc tươi sáng của các bộ phận và dễ chịu với vật liệu cảm ứng mà chúng được tạo ra. Đối với những người trẻ hơn, quá trình kết nối các yếu tố trông hoàn toàn giống như ma thuật, bởi vì họ vẫn không hiểu nam châm là gì, nhưng quá trình này mê hoặc họ và lôi kéo họ vào trò chơi.

Trong số các bà mẹ có con là chủ sở hữu của đồ chơi thời trang, thường có những đánh giá tích cực. Nhiều người thừa nhận rằng họ không mong đợi một món đồ chơi như vậy có thể được yêu thích đến mức nào. Mặc dù hầu hết trẻ em đều mơ ước, trước hết, về thương hiệu Magformers được quảng bá, nhưng không phải tất cả các bậc cha mẹ đều háo hức (và thậm chí có cơ hội) để trả tiền quá cao cho hàng hóa quảng cáo. Trong trường hợp này, các đối tác chi phí thấp giúp đỡ, tương tự về ngoại hình và thành phần, nhưng không đắt lắm. Các bà mẹ nói rằng chất lượng của họ rất cao, vì vậy, không có điểm nào trong việc trả quá nhiều.

Trong những năm gần đây, đã có nhiều phụ huynh chọn các nhà thiết kế từ tính cho sự phát triển và đào tạo của con cái họ, mặc dù vào thời điểm xuất hiện ở nước ta, những đồ chơi này được đối xử rất cảnh giác.

Ý tưởng trò chơi

Trên một số hộp của nhà thiết kế, bên cạnh thông tin chung và hướng dẫn sử dụng, thông thường cha mẹ nên viết tờ cheat tờ Cameron, nghĩa là, ý tưởng về những gì để chơi với bộ này. Tất nhiên, ai đó chỉ làm theo ý tưởng của người khác, nhưng bạn có thể làm theo cách của riêng bạn.

Lựa chọn lý tưởng sẽ là cho trẻ em một ví dụ về việc tạo ra các trò chơi của riêng chúng với sự tham gia của nhà thiết kế, và sau một thời gian họ sẽ làm kinh ngạc cha mẹ và bạn bè với ý tưởng của họ.

  • "Bóng đá mini". Ý tưởng này được thiết kế cho nhỏ nhất. Nếu thiết bị của nhà thiết kế cho phép bạn chế tạo một quả bóng, bạn có thể cho con bạn đá chân. Không cần thiết phải sắp xếp điên cuồng chạy quanh nhà - thay vì bình tĩnh chuyền bóng ngẫu hứng cho nhau, bạn cũng có thể ném một viên đạn bằng tay. Điều chính mà một nghề nghiệp như vậy không chỉ là một bài tập về độ chính xác và khéo léo. Nó cho thấy rõ đứa trẻ đã làm việc để lắp ráp con số, nó xứng đáng nhận được một giải thưởng dưới dạng một trò chơi như vậy.
  • "Ai nhanh hơn?" Tùy chọn này phù hợp cho những người có một bộ có số lượng phần tử rất lớn ở nhà hoặc hai bộ hàm tạo. Bản chất của trò chơi là sắp xếp một cuộc thi để lắp ráp một con số nhất định về tốc độ. Có thể có nhiều lựa chọn. Ví dụ, gán các hình dạng cần được thu thập: một quả bóng, khối lập phương, một ngôi nhà và các vật thể đơn giản khác. Một lựa chọn khác là nếu các bộ nhằm mục đích nhặt các nhân vật hoặc động vật.Trong khóa học, bạn có thể bắt đầu mọi thứ mà trí tưởng tượng có khả năng.

Nếu đứa trẻ ở một mình, thì một trong những cha mẹ có thể đóng vai trò là đối thủ của mình. Chà, nếu có hai đứa trẻ trở lên, mọi thứ đều dễ dàng hơn, và trò chơi hứa hẹn sẽ rất thú vị.

  • "Cái gì còn thiếu?" Đây là một bài tập trong đào tạo bộ nhớ. Trước hết, nó được tập trung vào nhỏ nhất. Tuy nhiên, nếu bộ lớn và có nhiều chi tiết, thì trẻ lớn hơn có thể được mời vào trò chơi. Bản chất của nó là cho trẻ thấy một sự kết hợp của các hình, sau đó yêu cầu anh ta quay đi và loại bỏ một trong những chi tiết. Khi em bé quay lại, anh ta sẽ phải tìm ra con số hoặc yếu tố nào bị thiếu. Nếu bạn có kế hoạch chơi với những người tham gia từ 7 tuổi trở lên, bạn có thể làm phức tạp nhiệm vụ và giới hạn thời gian phản hồi bằng đồng hồ bấm giờ, ví dụ, chỉ dành một phút để suy nghĩ.

Bạn cũng có thể làm cho vai trò dẫn đầu trong trò chơi này trở thành một giải thưởng thách thức trực tiếp: bạn đoán nó - dẫn, thua - một lần nữa đoán. Tùy chọn này đặc biệt thú vị nếu trẻ em chơi với nhau, không có sự tham gia của cha mẹ.

  • Cấm đoán những gì? Trò chơi này cũng có thể có rất nhiều cách hiểu, người ta chỉ phải bắt đầu chơi nó. Tùy chọn thứ nhất: tạo một công cụ giải đố từ tính cho "Cá sấu". Trò chơi này phù hợp cho một công ty gồm 3 người. Một đứa trẻ tạo ra một từ, đứa trẻ thứ hai thể hiện điều đó thông qua tác phẩm điêu khắc của nhà thiết kế, và đứa thứ ba phải đoán. Nếu một trò chơi được bắt đầu giữa hai người chơi, thì các quy tắc được đơn giản hóa: bất cứ ai thực hiện, chính anh ta đưa ra một đối tượng và người thứ hai phải đoán. Một lựa chọn khác cho trò chơi có thể là rèn luyện trí tưởng tượng: người ta nghĩ ra thứ gì đó thú vị và làm cho nó, và cái thứ hai cố gắng đoán nó là gì và để làm gì.
  • "Kỹ sư rực rỡ". Trò chơi này kết hợp tất cả các kỹ năng giao dịch với nhà thiết kế. Bạn cần xây dựng một đối tượng tự cung cấp - bạn cần thực hiện việc này một cách nhanh chóng và không sử dụng các sơ đồ đi kèm với nó. Nếu bạn dựa vào trẻ lớn hơn, bạn có thể thực hiện một câu đố với số phần tối đa và thực hiện một trong những điều kiện bắt buộc sử dụng trong việc xây dựng tất cả các yếu tố. Trò chơi sẽ trở nên thú vị hơn nếu bạn mặc tất cả những thứ này trong một cuộc thi thực sự với bằng cấp và giải thưởng dễ chịu. Ví dụ: bạn có thể in bằng tốt nghiệp cho "Kỹ sư giỏi nhất" hoặc "Nhà xây dựng thiên tài" và sử dụng món ngon yêu thích của bạn về một đứa trẻ làm giải thưởng.

Khi một đứa trẻ trình bày tòa nhà của mình, cần phải tổ chức một lễ trao giải - đây là một lựa chọn lý tưởng cho một sự kiện đại chúng trong trường hợp một vài đứa trẻ dường như cạnh tranh với nhau. Nhưng vào cuối của trò chơi, mỗi đứa trẻ nhận được một giải thưởng và danh hiệu của mình trong bằng tốt nghiệp.

        Sẽ dễ dàng hơn để phát minh ra một trò chơi với một nhà thiết kế cho trẻ em nếu bạn bắt đầu từ những trò chơi cụ thể mà bé yêu thích, bởi vì hầu hết mọi niềm vui được thiết lập tốt đều có thể được hiểu là giải trí bằng câu đố từ tính. Có tính đến sở thích cá nhân của bé sẽ giúp không bị nhầm lẫn với ý tưởng.

        Đừng sợ đồ chơi mới - bạn cần làm quen với chúng: để kiểm tra, học tập và cho trẻ cơ hội phát triển cùng thời đại. Các nhà thiết kế từ tính tập hợp xung quanh rất nhiều thông tin mâu thuẫn. Nhưng người ta chỉ phải đi sâu vào đánh giá của họ và nó sẽ trở nên rõ ràng rằng không có gì sai với họ.

        Nhà thiết kế không chỉ là một món đồ chơi. Tất cả những phát triển trên đều nhằm mục đích chuyển đổi kịp thời và hài hòa đứa bé thành một thành viên đầy đủ của xã hội. Và nếu cha mẹ muốn anh ta nhấp vào các môn khoa học chính xác ở trường trong một vài năm, thì họ nên cho anh ta đồ chơi phù hợp từ thời thơ ấu. Trong trường hợp này, thành công được đảm bảo.

        Để xem xét và so sánh các nhà xây dựng từ tính MagW và MagFormers, xem video sau đây.

        Thông tin cung cấp cho mục đích tham khảo. Đừng tự điều trị. Ở những triệu chứng đầu tiên của bệnh, hãy tham khảo ý kiến ​​bác sĩ.

        Mang thai

        Phát triển

        Sức khỏe